C#在学习Invoke中的重大误区
以下为了方便理解,假设如下:
主线程表示Control.Invoke或Control.BeginInvoke中Control所在的线程,即创建该创建的线程。(一般为UI线程)
支线程表示不同于主线程的调用Invoke或BeginInvoke的线程。
Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行。(也就是说如果你的委托方法用来取花费时间长的数据,然后更新界面什么的,千万别在主线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死)
Invoke会阻塞主支线程,BeginInvoke只会阻塞主线程,不会阻塞支线程!因此BeginInvoke的异步执行是指相对于支线程异步,而不是相对于主线程异步。(从最后一个例子就能看出,程序运行点击button1)
自己结论:无论是Invoke还是BeginInvoke,里面都不要存放耗时的操作,如果有耗时操作,无论放在主线程还是支线程,都会阻塞主线程造成界面卡死。正解是使用Invoke(或BeginInvoke)放在支线程中运行,同时Invoke(或BeginInvoke)内部不能存在耗时操作,至于使用Invoke还是beginInvoke,取决于是在支线程中否要需要等待该过过程执行完毕。